{"id":193,"date":"2022-09-20T12:26:57","date_gmt":"2022-09-20T10:26:57","guid":{"rendered":"https:\/\/zerotredici.studio\/idp\/?p=193"},"modified":"2023-05-11T17:38:12","modified_gmt":"2023-05-11T15:38:12","slug":"chiara-dal-fior-amante-di-videogames-diventa-professoressa-di-3d-modeling","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zerotredici.studio\/idp\/chiara-dal-fior-amante-di-videogames-diventa-professoressa-di-3d-modeling\/","title":{"rendered":"Chiara Dal Fior, amante di videogames diventa professoressa di 3d modeling"},"content":{"rendered":"\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p><strong>Da Pacman negli anni \u201980 a Final Fantasy VII negli anni \u201990, da GTA San Andreas negli anni 2000 a God of War nel 2018. Il mondo videoludico \u00e8 sempre in forte evoluzione<\/strong>\u00a0e ogni salto generazionale di hardware porta nuovi ed emozionanti cambiamenti. La modellazione, specialmente in ambito 3D, ha fatto salti da gigante ogni anno per gli scorsi 20 anni: basta guardare un modello dei primi anni 2000 come i vari titoli Playstation 2 e paragonarli a qualsiasi gioco tripla A (e anche indie) di oggi.<br \/>Oggi parliamo con\u00a0<strong>Chiara<\/strong>, una nostra ex-studentessa che ha fatto della sua passione per i videogiochi la sua professione, attraverso il mondo della modellazione 3D.<\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p>CIAO, COME TI CHIAMI, QUANTI ANNI HAI E DI COSA TI OCCUPI?<\/p>\r\n<p>Ciao, sono\u00a0<strong>Chiara Dal Fior<\/strong>, ho 28 anni e mi occupo di modellazione\u00a0<strong>3D e texturing<\/strong>.<\/p>\r\n<p>QUALE CORSO HAI FREQUENTATO PRESSO L\u2019ISTITUTO DESIGN PALLADIO? IN CHE ANNO TI SEI DIPLOMATA?<\/p>\r\n<p>Ho frequentato il corso\u00a0<a href=\"https:\/\/dev.zerotredici.studio\/idp\/corsi-post-diploma\/corso-3d-artist-video-games\/\"><strong>3D Artist per Video Games<\/strong><\/a>\u00a0e\u00a0<strong>mi sono diplomata nel 2019<\/strong>.<\/p>\r\n<p>PERCH\u00c9 HAI SCELTO UN CORSO IDP INVECE DI UN PERCORSO UNIVERSITARIO TRADIZIONALE?<\/p>\r\n<p><strong>Ho scelto \u201centrambi\u201d<\/strong>. Prima di iscrivermi all\u2019Istituto Design Palladio ho conseguito una laurea triennale in Belle Arti.<\/p>\r\n<p>C\u2019\u00c8 UN MOTIVO PARTICOLARE PER CUI HAI SCELTO DI ISCRIVERTI AL CORSO DI 3D ARTIST? AVEVI UNA PARTICOLARE PASSIONE PER LE MATERIE TRATTATE O TI HA MOTIVATO ALTRO?<\/p>\r\n<p><strong>La mia passione per il mondo videoludico mi ha inevitabilmente condotta al corso 3D Artist per Video Games a seguito di qualche ricerca online e di una giornata Open Day nell\u2019Istituto<\/strong>. Ho scelto questo corso per poter ampliare le mie conoscenze acquisite negli anni universitari, adattandole al mondo della modellazione, e di apprenderne di nuove.<\/p>\r\n<p>CI SONO STATI PROGETTI E\/O OBBIETTIVI RAGGIUNTI DURANTE LA FREQUENZA DEL CORSO CHE TI HANNO PORTATO PARTICOLARE SODDISFAZIONE? RACCONTACI QUALI E PERCH\u00c9.<\/p>\r\n<p>\u00c8 stata una soddisfazione\u00a0<strong>partire senza alcuna nozione base della modellazione<\/strong>\u00a0n\u00e9 dei programmi utilizzati durante il corso e riuscire ad\u00a0<strong>arrivare a poter produrre modelli 3D di un certo livello e nel modo pi\u00f9 corretto cos\u00ec da poterli inserire in un ambiente virtuale<\/strong>.<\/p>\r\n<p>ALL\u2019INIZIO DEL TUO PERCORSO DI STUDI CON IDP AVEVI GI\u00c0 IN MENTE LA CARRIERA CHE AVRESTI VOLUTO INTRAPRENDERE UNA VOLTA DIPLOMATA O TI SEI CHIARITO LE IDEE STRADA FACENDO?<\/p>\r\n<p>Essendomi iscritta per curiosit\u00e0 personale, per quasi tutta la durata del corso il mio unico pensiero era di produrre al meglio modelli 3D, creati sia durante le lezioni per svago ed esercizio.\u00a0<strong>Successivamente al periodo di stage lavorativo proposto dalla scuola<\/strong>, ho iniziato a produrre sempre pi\u00f9 modelli per poter arricchire il portfolio, vendendone alcuni ed\u00a0<strong>accettando qualche saltuario ingaggio<\/strong>.<\/p>\r\n<h5>HAI QUALCHE CONSIGLIO DA DARE A CHI NON HA ANCORA LE IDEE CHIARE IN MERITO AL PERCORSO PROFESSIONALE DA INTRAPRENDERE?<\/h5>\r\n<p><strong>\u00c8 utile provare pi\u00f9 cose<\/strong>: piccoli progetti che necessitano di pi\u00f9 persone che sappiano svolgere vari compiti ma anche cimentarsi in cose mai provate prima, questo principalmente per capire la propria attitudine e rendersi conto sia dei punti di forza sia delle debolezze.<\/p>\r\n<h5>IN QUALE AZIENDA HAI EFFETTUATO LO STAGE E COME TI SEI TROVATO? PENSI CHE SIA STATA UNA ESPERIENZA UTILE PER INTRODURTI NEL MONDO DEL LAVORO?<\/h5>\r\n<p>Ho fatto lo stage presso Wisdom Studio, esperienza fatta da remoto in quanto, essendo un gruppo di persone sparse in diverse citt\u00e0 italiane, non c\u2019era una sede principale.\u00a0<strong>\u00c8 stato bello mettersi alla prova e poter uscire dall\u2019ambito scolastico, collaborare in un team con altre persone, soprattutto perch\u00e9 dalle esperienze e dalle capacit\u00e0 altrui si imparano cose nuove.<\/strong>\u00a0Infatti, durante questo stage, oltre alla modellazione di alcuni asset per un videogioco ho imparato ad usare un altro programma, incentrato per\u00f2 sul texturing, che\u00a0<strong>mi \u00e8 tornato utile anche per i lavori successivi.<\/strong><\/p>\r\n<h5>SE DOVESSI CONSIGLIARE AD UN AMICO IL TUO STESSO CORSO, COSA GLI RACCONTERESTI?<\/h5>\r\n<p><strong>Un\u2019esperienza assolutamente da provare<\/strong>. Il corso principalmente \u00e8 basato sulla modellazione 3D e\u00a0<strong>per un appassionato di videogames \u00e8 entusiasmante scoprire come vengono creati asset per poi riprodurli successivamente<\/strong>, partendo da semplici modelli con pochi poligoni a quelli pi\u00f9 elaborati. Vengono anche toccati diversi argomenti applicabili anche in altri ambiti, come l\u2019utilizzo di software per l\u2019elaborazione digitale dell\u2019immagine, disegno e teoria del colore.<\/p>\r\n<h5>DOPO IL DIPLOMA TI SEI SENTITO PRONTA AD ENTRARE NEL MONDO DEL LAVORO? AVEVI OBIETTIVI O ASPETTATIVE PARTICOLARI?<\/h5>\r\n<p><strong>Direi proprio di s\u00ec<\/strong>, il corso anche essendo annuale all\u2019epoca \u00e8 stato intenso e tutti gli argomenti appresi mi sono tornati utili in ambito professionale.\u00a0<strong>Finite le lezioni il mio unico obiettivo era arricchire il pi\u00f9 possibile il portfolio e iniziare qualche esperienza lavorativa<\/strong>.<\/p>\r\n<h5>QUANTO TEMPO HAI IMPIEGATO PER TROVARE LAVORO? HAI ADOTTATO STRATEGIE PARTICOLARI (CONTATTATO AGENZIE, INVIATO CV, PROMOSSO IL TUO PORTFOLIO SUI SOCIAL ECC.)?<\/h5>\r\n<p><strong>La prima occasione di poter partecipare ad un progetto si \u00e8 presentato meno di un anno dopo la fine delle lezioni.<\/strong>\u00a0Nonostante sia arrivato tramite conoscenza,\u00a0<strong>ho contattato agenzie per il lavoro, inviato curriculum, pubblicato lavori su piattaforme social e cercato piccoli lavori su siti di servizi freelance<\/strong>.<\/p>\r\n<h5>QUALI CONSIGLI DARESTI AI NEO-DIPLOMATI CHE STANNO CERCANDO DI INSERIRSI NEL MONDO DEL LAVORO?<\/h5>\r\n<p><strong>Restare determinati<\/strong>.\u00a0<strong>Arricchire il proprio portfolio e presentarlo al meglio aiuta a trovare qualche ingaggio<\/strong>, e quindi fare esperienza, aggiornare il curriculum vitae con le proprie conoscenze ed esperienze lavorative e pu\u00f2 aiutare anche la pubblicazione dei propri lavori su piattaforme social, utili a raggiungere pi\u00f9 persone in Italia ma anche all\u2019estero.<\/p>\r\n<h5>HAI RAGGIUNTO QUALCHE TRAGUARDO LAVORATIVO PARTICOLARMENTE INTERESSANTE O GRATIFICANTE? SE SI, TI VA DI CONDIVIDERLI CON NOI?<\/h5>\r\n<p><strong>Un traguardo gratificante, ma soprattutto inaspettato, \u00e8 stato quello di passare dall\u2019altro lato della cattedra e poter insegnare modellazione base presso IDP nel 2020<\/strong>. Un\u2019avventura decisamente interessante essendo la mia prima esperienza di insegnamento, \u00e8 stato bello poter trasmettere agli studenti tutto quello che ho appreso durante gli studi, aggiungendo anche qualche conoscenza imparata nei progetti lavorativi.<\/p>\r\n<h5>COSA TI FA ANCORA SORRIDERE, O COSA RICORDI CON MAGGIOR NOSTALGIA, QUANDO RIPENSI AL PERIODO TRASCORSO NELLA FAMIGLIA IDP?<\/h5>\r\n<p>Visto il periodo che abbiamo passato negli scorsi 2-3 anni, la cosa che ricordo con pi\u00f9 nostalgia era il contatto umano, le pause con compagni e professori passate in tutta tranquillit\u00e0 a chiacchierare sulle notizie del mondo, sui videogiochi e su altri argomenti.<\/p>\r\n<h5>UN\u2019ULTIMA DOMANDA, HAI UN SOGNO NEL CASSETTO O UN PROGETTO PARTICOLARE CHE TI PIACEREBBE REALIZZARE? NON DEVE ESSERE PER FORZA LEGATO ALLA TUA CARRIERA PROFESSIONALE.<\/h5>\r\n<p>Diventare insegnante nell\u2019Istituto dove ho appreso le fondamenta della modellazione mi ha dato tante soddisfazioni, permettendomi di trasmettere queste conoscenze e di apprenderne altre.. E spero di continuare a farlo.<\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p>Grazie Chiara per il tuo tempo e per aver continuato la tua carriera lavorativa con IDP! Speriamo che tu possa\u00a0<em>modellare<\/em>\u00a0il tuo futuro con noi!<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Da Pacman negli anni \u201980 a Final Fantasy VII negli anni \u201990, da GTA San Andreas negli anni 2000 a God of War nel 2018. Il mondo videoludico \u00e8 sempre in forte evoluzione\u00a0e ogni salto generazionale di hardware porta nuovi ed emozionanti cambiamenti. 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